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首頁 > Symbian
  • ·基于Nokia S60的游戲開發之 二2005.12.22
  • 把基于Series 60的智能電話作為一種游戲設備  本章將深入研究Series 60和Symbian OS,描述它們作為一個游戲平臺的特性。此外,智能電話的需求和限制也將被討論。 需求  與許多其它用于游戲的設備不同,智能電話需要在游戲中或者任何其他的應用… [閱讀全文]
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  • ·基于Nokia S60的游戲開發之五2005.12.22
  • 在這一講中中,將討論Symbian OS的通訊組件。必須強調的是,從一個游戲開發者的角度來看,通訊技術是非常重要的。 最后介紹如何接收補充的游戲數據。  通訊體系結構   智能電話的移動特性和通訊技術的飛躍發展決定了它們對通訊模塊的需求。… [閱讀全文]
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  • ·基于Nokia S60的游戲開發之四2005.12.22
  • 應用程序在屏幕上的描畫一般是使用CWsScreenDevice圖形設備來完成,與CWindowGc圖形上下文相關聯。CONE提供了一個CWindowGc實例作為描畫控件的標準圖形上下文。它被CCoeEnv創建并且可以使用CCoeControls::SystemGc方法訪問。CWindowGc的描畫方法在… [閱讀全文]
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  • ·基于Nokia S60的游戲開發之三2005.12.22
  • Symbian OS可以被理解為一個面向位圖的操作系統。Symbian OS中所有的應用程序都可以使用位圖,尤其是游戲程序。雖然使用基本繪圖方法(例如DrawLine和DrawEllipse)能夠畫出更加小型的圖形,但是位圖能夠更有效地畫屏,而且輸出的圖形更加細膩。  … [閱讀全文]
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  • ·基于Nokia S60的游戲開發之一2005.12.21
  • Symbian操作系統簡介   Symbian操作系統是所有Symbian OS電話共享的應用編程接口( API)技術的公共核心。 這個核心被命名為"通用技術"(generic technology,簡稱為GT),它被分成不同的版本。 GT包括一個多任務核心、通訊、數據管理和圖表中間件… [閱讀全文]
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  • ·Symbian OS內存管理介紹2005.12.21
  • 在Symbain OS中內存管理的主要任務是:如何為程序分配內存以及如何在程序的內部分配內存。 Symbian OS 程序最根本和基礎的東西就是內存,作為一個有限的資源,必須小心細致地處理,特別是當有錯誤或異常發生的時候。正是由于這樣的原因,在支持清理… [閱讀全文]
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  • ·配置Symbian WINS Emulator2005.12.21
  • 配置Symbian WINS Emulator 隨著Symbian設備的快速增長,越來越多不同配置的Symbian設備開始在市場上出現.這對于個人開發者和小公司來說,在不同配置的Symbian設備上進行測試就成了一個很浪費時間的工作.精確的模擬不同Symbian設備的配置也就顯得尤… [閱讀全文]
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  • ·Symbian和C++ SDK開發入門之部署2005.8.2
  • 傳遞到目標硬件上的應用程序的形式為Symbian安裝系統(.sis)文件。.sis文件是一個壓縮的存檔文件,它包含了安裝所需要的所有文件,還包括了安裝過程的選項信息。Symbian安裝系統為把應用程序、數據或配置信息安裝到基于Symbian操作系統的設備上提… [閱讀全文]
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  • ·Symbian和C++ SDK開發入門之運行2005.8.2
  • 陶剛編譯 在Series 60 SDk中可以使用兩個版本的模擬器可執行文件:一個版本包含符號調試信息,另一個是發布版本。發布版模擬器限制為只能評估或演示應用程序--它啟動得很快,因為它不帶有調試信息。   兩個版本都叫做epoc.exe,但是它們位于自… [閱讀全文]
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  • ·Symbian和C++ SDK開發入門之應用程序2005.8.2
  • 由于Series 60應用程序可以從命令提示符或IDE中建立,因此我們同時詳細介紹了這兩種方法。我們先從使用IDE提供的C++編譯器建立運行在PC上的模擬器(也就是x86指令集)的項目開始。我們同時使用了調試建立,因此可以使用符號調試信息和內存漏洞檢查… [閱讀全文]
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  • ·Symbian和C++ SDK開發入門之工具2005.8.2
  • 開發Series 60項目的時候你可以使用的各種選項總結在表1-1中。Symbian、Nokia和開發工具廠商Borland、Metrowerks正在提供更多的選擇。但是,好像微軟開發工具,盡管它目前可行并被廣泛地使用,在可預見的未來無法受到支持。   在微軟、Borland和M… [閱讀全文]
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  • ·Symbian和C++ SDK開發入門之概述2005.8.2
  • 本文介紹建立、部署和運行擁有圖形用戶界面(GUI)的Series 60示例應用程序的過程。   我們假定你已經安裝了Series 60軟件開發工具包(SDK),并安裝了自己選擇的集成開發環境(IDE)。這兩項安裝都非常容易。   本文的主題包括: 開發過程概… [閱讀全文]
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  • ·Symbian開發系列專題 [推薦]2005.8.2
  • 導言 1998年6月,由愛立信、諾基亞、摩托羅拉和Psion共同出資,籌建了Symbian公司。Symbian公司以開發和供應先進、開放、標準的手機操作系統——Symbian OS為目標。如今,圍繞著Symbian OS開發和生產的一系列軟硬件產品,在全球… [閱讀全文]
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  • ·Symbian編程三部曲--運行Hellow World程序2005.7.8
  • 一、Helloword示例: 首先檢查SDK是否能夠正常運行:進入一個DOS界面輸入"NMAKE",如果得到Microsoft Error message U1064的錯誤提示,檢查你的路徑配置是否正確。如果提示NMAKE is not a recognised command,需要運行路徑為C:\Program Files\Micr… [閱讀全文]
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  • ·Symbian編程三部曲—明確開發對象,SDK工具下載2005.7.8
  • 如果你初次接觸Symbian OS 的編程,需要對一些基礎概念有一個認識。什么是Symbian、什么是UIQ、什么是諾基亞的Series 60平臺?這個指南會幫助你了解這些問題。第一步,首先明確開發的對象首先了解你要在哪款移動終端上作開發,如索愛的P800還是諾基… [閱讀全文]
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  • ·Symbian編程三部曲--代碼和文檔的獲取2005.7.8
  • 如果安裝完成,那么在下一個步驟里,確定你已經將Series 60 SDK 安裝到了默認的目錄下。 一,目錄樹 C盤下的目錄結構應該如圖所示:    建議將SDK安裝在默認目錄下,取名字的時候不要用空格,因為很多Symbian工具都不支持。 … [閱讀全文]
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  • ·Symbian開發中文字符的使用[多圖]2005.7.8
  •   1、 在RSS資源文件中使用中文 編譯器報錯是正常的,如果沒有報錯說明你使用了2nd Edition FP1以上的S60的中文版SDK。注意SDK的定語有三個(2nd Edition FP1以上&S60&中文),所以需要解… [閱讀全文]
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  • ·symbian 入門系列 -- Symbian OS簡介2005.6.3
  • [B]1.1 Symbian操作系統的起源和現狀[/B] Symbian成立于1998年,由愛立信、諾基亞、摩托羅拉和Psion共同出資籌建。1999年,松下公司加入Symbian。2000年,世界上第一款采用Symbian操作系統的手機Ericsson R380成功上市,同年,索尼公司和三洋公… [閱讀全文]
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  • ·symbian 入門系列 -- TBufC和TBuf2005.6.3
  • 接下來,介紹一下TBufC和TBuf的基礎知識。 ================================================================================== example from "epoc32ex\Base\BufsAndStrings\Desc\buffer" ================================… [閱讀全文]
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  • ·symbian 入門系列 -- document對象分析2005.6.3
  • [B]Document分析[/B] 【繼承關系】 -------------------------- CAknDocument -> CEikDocument -> CApaDocument -------------------------- 【主要作用】 … [閱讀全文]
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